Un tireur au tour par tour à l'époque de la guerre froide
La Doctrine Fantôme a une campagne de plus de 40 heures où vous vous battez contre des soldats de l'armée régulière et d'autres espions afin de faire progresser le complot. Il est similaire au XCom, sauf qu'il n'y a qu'un seul tireur et qu'il y a plus d'interactivité avec l'environnement. Les environnements ont l'impression d'être générés de manière aléatoire plutôt que d'être faits à la main, et le système de dommages est si inégal qu'un compteur de dommages aléatoires aurait peut-être été une meilleure solution. Néanmoins, beaucoup de travail a été fait sur le mode campagne, qui va gratter un peu pour les fans des jeux de tir tactique au tour par tour tels que Xcom et les premiers jeux Fallout. Ce n'est pas un mauvais jeu, mais il n'est pas aussi époustouflant après les huit premières heures de jeu, qui sont le moment où vous ne pouvez plus vous faire rembourser.
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